Plugins en Python


Siempre me ha gustado escribir aplicaciones extensibles, pero picarme todo un sistema de plugins me ha parecido tedioso.

Por eso he intentado buscar librerías que me ayuden a crear plugins, aunque siempre he tenido problemas para la distribución de éstos, como me ha pasado con Yapsy.

La verdad es que me he sentido como un auténtico estúpido al descubrir que Python tiene un sistema para escribir plugins muy sencillo de usar. Vamos a ver cómo.

Qué voy a hacer

Básicamente, vamos a hacer una pequeña aplicación y dos plugins. Dependiendo de una opción se usará uno u otro.

Estructura:

.
├── app
│   └── app.py
├── plugin1
│   ├── plugin1
│   │   └── __init__.py
│   └── setup.py
└── plugin2
    ├── plugin2
    │   └── __init__.py
    └── setup.py

Plugin 1

Vamos a comenzar escribiendo un plugin. Va a ser algo muy sencillo. Para ello, creamos dos ficheros; el primero será el plugin propiamente dicho, en el fichero plugin1/plugin1/__init__.py:

def example():
   print("I'm plugin one")

Y aquí está el truco: en el archivo plugin1/setup.py:

from setuptools import setup, find_packages

setup(
    name='plugin1',
    version='0.0.6',
    description="This is the plugin 1",
    packages=find_packages('.'),
    entry_points={
        'plugin_system': 'example = plugin1:example'
    },
)

Lo he reducido al mínimo. La parte importante es la de entry_points, ya que estoy definiendo un entry point llamado plugin_system que, básicamente, asigna a una variable la función anterior.

Con esto ya tenemos el plugin. Vamos a compilarlo (para ahorrar problemas, lo compilaremos como source):

python setup.py sdist

lo que generará el archivo dist/plugin1-0.0.6.tar.gz. La versión 0.0.6 es porque 0.0.1 era muy sosa XD

Aplicación

Vamos ahora con la aplicación principal (app/app.py):

import argparse
import pkg_resources


def main():
    parser = argparse.ArgumentParser(description='Loads a plugin')
    parser.add_argument('action', choices=['run', 'list'],
                        help='action to be performed')
    parser.add_argument('-p', '--plugin',
                        help='plugin to be loaded')
    args = parser.parse_args()

    if args.action == 'list':
        full_env = pkg_resources.Environment()
        dists, errors = pkg_resources.WorkingSet().find_plugins(full_env)
        for dist in dists:
            if 'plugin_system' in dist.get_entry_map():
                print('  %s (%s)' % (dist.project_name, dist.version))
    elif args.action == 'run':
        requirement = pkg_resources.Requirement(args.plugin)
        plugin = pkg_resources.WorkingSet().find(requirement)
        example = plugin.load_entry_point('plugin_system', 'example')
        example()

if __name__ == '__main__':
    main()

Como se puede observar, hago uso intensivo de pkg_resources. Podemos probar a listar los plugins instalados:

$ python app/app.py list
$

Y no tendremos nada. Claro, falta instalar el plugin. Para ello, simplemente usamos pip, pero me voy a crear un virtualenv para no engorrinarme el sistema:

$ virtualenv venv
[...]
$ . venv/bin/activate
(venv) $ pip install plugin1/dist/plugin1-0.0.6.tar.gz
[...]
(venv) $ python app.py list
  plugin1 (0.0.6)
(venv) $

Mucho mejor. Ahora vamos a ejecutarlo:

(venv) $ python app.py run -p plugin1
I'm plugin one
(venv) $

Plugin2

El lector avispado no tendrá problema en crearlo a partir del plugin1 :) Es más, podéis crear todos los que queráis XD

Notas

La gracia es que podemos tener más de un entrypoint, o agruparlos por clave.

Con esto ya no necesito Yapsy ni PluginBase ni ningún otro sistema enrevesado.

Para más información, podéis leer Dynamic Discovery of Services and Plugins.


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